Il turno di un giocatore per agire durante un round di scommesse ('l'azione è sul piccolo buio' significa che è il turno del piccolo buio di agire); 2. L'attività di scommessa ('non c'è stata azione sul flop quindi ho visto il turn gratis').
In un torneo di poker, un importo aggiuntivo di chip che i giocatori possono opzionalmente comprare oltre alla loro pila esistente, di solito offerto alla fine del periodo di riacquisto.
Per un giocatore che ha scommesso l'ultima delle loro chip.
Una scommessa obbligatoria che tutti i giocatori devono postare, prima della distribuzione delle carte. Gli ante sono spesso utilizzati nei tornei di poker e nei formati stud.
Ciò di cui hanno bisogno i giocatori estremamente lussi per vedere un flop: 'Any Two Cards'.
Una mano di disegno floppata che deve colpire sia al turn che al river ('quando ho flopato un terzo cuore da abbinare ai due nella mia mano, avevo un colore di backdoor').
Quando una mano che è un forte favorito viene improbabilmente battuto.
Fondi che un giocatore ha dedicato a giocare a poker.
Scommettere sulla forza della tua mano, costringendo gli altri giocatori che vogliono continuare a eguagliare l'importo della tua scommessa.
Nei giochi di poker che impiegano i bui, il buio grande è la seconda scommessa forzata più grande fatta dal giocatore a sinistra del buio piccolo. Se il buio grande non viene alzato durante il round di scommesse pre-flop, il giocatore in posizione di buio grande ha l'opzione di alzare quando l'azione arriva a loro.
Una mano vincente improbabile per il giocatore in posizione di buio grande, resa possibile grazie al fatto che gioca una mano che non avrebbe giocato di solito se non fosse stato costretto a mettere chip nel piatto.
Un soprannome per la mano di Texas Hold'em di un Asso e un Re.
Una carta comunitaria che è estremamente improbabile che influenzi la forza delle mani di qualsiasi giocatore ('aveva un colore di backdoor sul flop, ma il turn e il river erano entrambi carte vuote, quindi alla fine ha fatto una facile passata').
Una scommessa forzata che alcuni giocatori devono postare prima dell'inizio del gioco in determinati giochi di poker. In Texas Hold'em, ad esempio, il giocatore a sinistra del dealer è di solito il buio piccolo e deve giocare un certo numero di chip, mentre il grande buio è alla loro sinistra e deve fare una rilancio obbligato del buio piccolo.
Una scommessa fatta con l'intenzione di far chiudere le carte ai tuoi avversari.
Nei giochi flop come Texas Hold'em o Omaha, un altro nome per le carte comunitarie.
Un altro termine per un full (tre carte uguali più una coppia).
Una coppia fatta con una carta coperta e la carta comunitaria più bassa disponibile.
Un premio assegnato per eliminare un avversario in un torneo di poker. Alcuni tornei possono avere premi per giocatori specifici, mentre altri possono assegnare premi per ogni giocatore eliminato.
Una scala dal dieci all'asso.
Nei giochi di poker stud, una scommessa obbligatoria che un giocatore deve fare per far iniziare le scommesse. In Seven-Card Stud la carta scoperta più bassa deve farla, mentre in Razz è la carta scoperta più alta che deve fare la scommessa. Il bring-in è di solito una scelta tra due importi.
In un torneo di poker, l'ultima eliminazione prima delle posizioni che vincono il premio ('il torneo ha pagato il premio fino alle prime 8 posizioni, ma purtroppo sono uscito al 9° posto').
Una singola carta distribuita coperta dalla cima del mazzo prima di distribuire flop, turn e / o river. Storicamente, le carte bruciate venivano utilizzate per assicurarsi che i giocatori non potessero identificare la prossima carta da distribuire studiando il dorso della carta in cima al mazzo.
Essere eliminati da un torneo di poker o gioco ad anello ('ho perso quel torneo in 15° posizione'); 2. Un pareggio che non si è concretizzato ('non ho potuto chiamare quando avevo solo un colore non completo'); 3. Perdere l'intero stack o bankroll ('non posso permettermi il torneo, sono al limite').
Una pedina più grande utilizzata per identificare il giocatore nella posizione del dealer - ultimo ad agire - in qualsiasi mano di poker; 2. Un altro termine del poker per descrivere la posizione del dealer.
L'importo richiesto per entrare in un torneo o gioco ad anello. Nei giochi ad anello, 100x il big blind è spesso considerato come un singolo buy-in.
Oppure 'continuation bet'. Dopo aver rilanciato pre-flop, una scommessa nei round successivi per applicare una pressione continua e proiettare forza, che la mano migliori o meno. Le mani che sono forti pre-flop, ma che non si connettono con il flop, possono vincere il piatto con un bluff c-bet ben giudicato.
Eguali l'importo scommesso in precedenza, al fine di rimanere in gioco senza rilanciare la scommessa
Soprannome per un giocatore passivo che raramente rilancia o abbandona. È difficile bluffare un giocatore chiamante, poiché spesso ti chiamano con una mano scarsa che potrebbe ancora batterti.
Nei giochi in cui è consentito un certo numero di rilanci per ogni round di scommesse, l'ultimo rilancio consentito.
L'ultima carta rimasta di un certo tipo che è rimasta nel mazzo ('Quando Jenny mi ha detto che aveva abbandonato un asso, ero sicuro che i miei tre re batterebbero il paio di assi di Bob, ma poi ha ottenuto l'asso per fare un tris più alto').
Prendere la carta necessaria per fare la propria mano ('Non avevo molto finché non ho preso quel quinto picche al river per un colore').
Rimanere in gioco senza scommettere alcun chip. Nota che un giocatore può effettuare il check solo quando nessun altro giocatore ha scommesso alcun chip durante quel round di scommesse, quindi effettuare il check pre-flop non è possibile perché i giocatori postano i blinds.
L'azione di effettuare il check, aspettare che un giocatore alle spalle scommetta e quindi rilanciare la sua scommessa. Check-raise è spesso segno di una mano forte che cerca di intrappolare un avversario a commettere chip nel piatto, quando puntare potrebbe indurre un avversario a piegarsi
Il giocatore con più chips nel gioco.
Dividere il piatto o un torneo con un altro giocatore. Patti o tornei divisi si verificano quando i giocatori hanno la stessa mano vincente (o in giochi hi-lo quando un giocatore ha la migliore mano alta e un altro ha la migliore mano bassa). I tornei divisi si verificano quando i giocatori si mettono d'accordo per dividere il montepremi.
Chiamare multiple puntate e rilanci in un'unica azione.
In giochi flop come Texas Hold'em o Omaha, carte distribuite scoperte che ogni giocatore può usare per fare la sua mano di poker più forte.
Carte coperte senza spazi tra i loro ranghi, ad esempio 3-4, 7-8 o J-Q. Buon potenziale per fare scala, e ancora più giocabili se sono dello stesso seme.
Una mano in cui diversi giocatori ricevono carte forti e, anche quando vengono giocate correttamente, una delle mani forti perde ('finalmente mi sono trovato le K, ma la piccola buia aveva le As e ha vinto tutti i miei chips. Parliamo di una disdetta!')
Una carta comune che rende la tua mano peggiore di quanto non sia, o duplicando una carta dalla tua mano (ad esempio, se hai 6-8 su un tavolo 7-9-T per una scala, e arriva un 8 al turno, qualsiasi jack farebbe una scala superiore), o creando una coppia sul tavolo (ad esempio, se hai 6-8 su un tavolo 6-8-J per due coppie, e arriva un J al turno, qualsiasi coppia di carte più alta degli 8 avrebbe una coppia superiore).
Vincere in rimonta una mano già fatta. Spesso usato per descrivere la vittoria contro una coppia di assi in mano ('È la terza volta che mi fanno spezzare gli assi questa settimana!').
Termine usato per descrivere la posizione alla destra del bottone del dealer.
Gergo del poker per descrivere i giocatori in un torneo che hanno pochissime probabilità di raggiungere una posizione premiata.
La persona che distribuisce le carte in una partita di poker; 2. L'ultima delle posizioni tardive al tavolo del poker, anche conosciuta come bottone, con il vantaggio di essere l'ultimo a parlare nella maggior parte dei giri di scommesse.
Diminutivo di ‘underdog’, una mano che ha statisticamente meno probabilità di vincere rispetto a quella contro cui si gioca.
Una mano che sta perdendo e che ha poche probabilità di vincere, in quanto l'avversario ha carte che escludono le carte necessarie alla vittoria ('Avevo poco denaro nel mio stack, così sono andato all-in con Q-J, ma quando mi sono accorto di essere contro K-J, ho capito che ero dominato').
Diminutivo di ‘donkey’, un termine dispregiativo per un giocatore incapace; 2. Fare un'apertura di scommessa inaspettata, soprattutto quando si è in posizione sfavorevole.
Una mano in divenire è una mano che necessita di carte specifiche per poter vincere. L'azione di aggiungere carte alla propria mano, inclusi quelli aggiunti come carte comunitarie condivise, è conosciuta come pesca di carte; 2. Una forma di poker senza carte comunitarie, in cui i giocatori hanno l'opzione di scartare e pescare carte per cercare di migliorare la propria mano, es. five-card draw.
Quando la propria mano non può vincere contro quella dell'avversario, nonostante le carte possano migliorare, si dice che si sta pescando morti.
Una board, o collezione di carte comunitarie, che non presenta coppie o disegni ovvii per una scala o un colore.
In una mano tra giocatori con stack di diverse dimensioni, il massimo che può essere vinto o perso nella mano.
Una rappresentazione matematica della propria ‘quota’ in un piatto (‘Avevo calcolato che stavo vincendo quel piatto da $100 il 50% delle volte, quindi la mia quota era di $50).
L'ammontare che si aspetta di vincere o perdere, in media, in una specifica situazione ('So che vinco quella mano solo circa 1 volta su 4 che chiamo, ma quando lo faccio sto vincendo molto più di quanto perderei, quindi chiamare quel posto ha un valore atteso positivo').
In una partita con soldi veri, quando un giocatore è stato assente abbastanza a lungo da perdere i propri blind ma vuole rientrare nel gioco prima di diventare di nuovo grande blind, può postare un extra blind e rientrare nel gioco.
Un piatto in cui ogni giocatore rimane nel gioco per vedere il flop.
Qualsiasi mano che ha statisticamente più probabilità di vincere rispetto ad un'altra mano ('2-2 è il favorito per vincere contro A-K, ma con il 52% è solo leggermente favorito').
Chiamare una scommessa in una posizione in cui ci si aspetterebbe di rilanciare invece.
Chiamare una scommessa al flop senza una mano forte, ma con il sospetto che il giocatore che ha scommesso sia debole e verrà sconfitto o rilanciato dal piatto più avanti nella mano.
Le prime tre carte comunitarie distribuite in giochi con carte comunitarie come Texas Hold'em o Omaha.
Concludere volontariamente la propria partecipazione ad un piatto, invece di investire altri gettoni.
Quando si valutano le proprie probabilità di vincere un piatto specifico, l'equità da fold si riferisce alla probabilità che gli avversari si ritirino a una scommessa.
Quando le mani in divenire possono vedere il turn o il river senza dover effettuare una scommessa, si dice che stanno ricevendo una carta gratuita.
Un torneo di poker a cui si può partecipare gratuitamente ma che premia con premi reali; 2. Qualsiasi posizione in cui si può vincere se si verifica un certo evento, ma non si perde se non si verifica (‘Entrambi avevamo un paio di assi quindi eravamo quasi sicuramente destinati a dividere il piatto, ma quando al flop sono uscite tre cuori, e avevo l'asso di cuori, ho avuto una freeroll per vincere tutto il piatto').
Pescare per ottenere una scala che richiede una carta specifica, es. 3-4-6-7 (è necessario un 5) o T-J-Q-A (è necessario un K).
Una partita di poker a due giocatori.
Termine usato per la posizione a destra del 'Cut-off'.
Quando ricevi la carta che ti serve, si può dire che hai 'colpito la tua carta'.
Carte private, coperte, che possono essere viste o usate solo da te.
Termine usato per descrivere qualsiasi comportamento fisico o verbale in un gioco di poker dal vivo, che ha lo scopo di ingannare i tuoi avversari a prendere le azioni che vuoi che prendano. Chiamato così dalla capitale dell'arte drammatica degli USA.
Il casinò o la sala da poker stessa ('Sarei un vincitore molto più grande in quel gioco se la casa non prendesse così tanto rake').
Sigla di 'Heads-Up Display', sovrapposizione grafica che alcuni giocatori di poker online utilizzano per seguire i comportamenti e le tendenze dei loro avversari.
Acronimo di 'Independent Chip Model', un approccio matematico per valutare l'equità nelle fasi finali di un torneo di poker.
Un fattore da considerare quando si sceglie se chiamare o meno con una mano che cerca di completare un progetto, come una scala o un colore. Le odds del piatto aiutano a determinare se una chiamata vale la pena in base alla somma del piatto che si può vincere; le probabilità implicite fanno la stessa cosa, ma tengono conto anche di eventuali chips che si possono vincere oltre a quelle già nel piatto.
L'ordine in cui i giocatori agiscono è detto la loro posizione. Un giocatore che agisce dopo un altro è detto 'in posizione' rispetto al giocatore precedente e ha un vantaggio strategico perché dispone di più informazioni quando è il suo turno di giocare.
Necessità di una carta di un solo valore specifico per fare una scala, ad esempio 4-5-7-8 richiede specificamente il 6.
Nei posizioni di vincita in un torneo ('In The Money').
Un tavolo, o un gruppo di tavoli, in cui è offerto un premio per un evento specifico. Di solito per aver fatto una mano rara, come una Scala Reale usando entrambe le carte coperte a Hold'em o aver avuto una mano molto forte, come un Full o un Poker battuto. Il Jackpot viene accumulato da una tassa separata prelevata ad ogni mano in aggiunta alla ritenuta standard.
Andare all-in con tutte le chips rimanenti.
Una carta che può essere usata per rompere i legami in una mano di poker quando due giocatori hanno la stessa combinazione. Ad esempio, una mano come A-A-9-9-Q batterà A-A-9-9-7 perché le carte Kicker Q e 7 fanno parte delle cinque carte. Anche chiamato carta secondaria.
Un formato di torneo in cui vengono assegnati premi per ogni giocatore eliminato.
Chiamare solo il big blind pre-flop, invece di fare raise.
Un soprannome per la posizione tre posti alla destra del dealer.
Uno stile di gioco in cui si giocano più mani di quante ci si aspetti..
Una mano che non ha bisogno di migliorare con un progetto di carte, come una scala o un colore. Talvolta nota come mano patta.
Un giocatore impulsivo e aggressivo.
Foldare; 2. La pila di carte scartate su un tavolo da poker. In un gioco da casinò, ogni carta che entra a contatto con il muck viene generalmente considerata piegata.
Un giocatore molto conservativo che non vuole correre rischi.
Una variante di poker in cui i giocatori sono autorizzati a scommettere tutte le proprie chips in qualsiasi momento, indipendentemente dalle dimensioni del piatto e delle puntate, (eccetto per circostanze particolari in cui un rilancio di qualsiasi tipo è limitato, come in caso di un giocatore che rilancia meno del minimo possibile).
La migliore combinazione di carte possibile.
Omaha Hi-Lo, anche conosciuto come 'Omaha otto o meglio'. Una variante di Omaha in cui la metà del piatto è assegnata in parti uguali alla migliore mano alta e alla migliore mano bassa, ma solo quando la mano bassa viene ritenuta legalmente qualificata.
Due o più carte di semi diversi.
Una variante di poker in cui un giocatore riceve quattro carte coperte, con cinque carte comuni distribuite scoperte in tre fasi: flop, turn e river. I giocatori formano la mano migliore combinando cinque carte, due delle quali sono le loro carte coperte e tre sono quelle comuni.
Carte separate da un solo rango, ad esempio K-J, 2-4 o 6-8.
Fare la prima scommessa in un round di scommesse, o la prima rilanciare pre-flop.
Una Draw di Scala che ha la possibilità di essere completata disegnando una carta di due ranghi diversi. Ad esempio, 4-5-6-7 può essere completato sia con un 3 che con un 8.
Una carta nel mazzo che ti darà la mano migliore se viene distribuita.
Un giocatore che agisce prima di un altro giocatore è in svantaggio strategico e detta essere fuori posizione.
Colpire uno dei tuoi out, superando una mano che stava già superando la tua.
Chiamare una scommessa o un rilancio dopo che un altro giocatore ha già chiamato la scommessa.
Una carta comunitaria che è più alta di qualsiasi coppia di carte coperte nelle carte gestite da un giocatore, oppure una carta nelle carte gestite dal giocatore che è più alta delle carte comunitarie.
Quando un torneo di poker ha un montepremi garantito, che non è coperto interamente dalle quote d'iscrizione dei partecipanti, il torneo si dice avere un overlay.
Una coppia di carte coperte che è più alta di tutte le carte comuni.
Chiamare una puntata di valore.
Un Knockout progressivo: un torneo di eliminazione dove ogni eliminazione assegna una parte della taglia (solitamente il 50%) come denaro del premio, con l'altra metà aggiunta alla taglia dell'eliminatore. Un giocatore che vince un PKO mantiene la propria taglia.
In giochi comuni, utilizzare le carte comuni come propria mano senza usare nessuna carta coperta.
Pot Limit Omaha.
Un soprannome per le carte coperte, ad es. 'dalle pocket rockets' o 'un asso in tasca'.
Una coppia di carte coperte.
Pagare un buio.
Un formato di scommesse in cui la dimensione massima di qualsiasi scommessa o rilancio è limitata dalla dimensione del piatto in quel momento.
Il rapporto tra fiche nel piatto e le fiche richieste per chiamare una scommessa. Chiamare $10 per vincere un piatto di $100 indicherebbe quote del piatto di 10 a 1.
La relazione tra la quantità richiesta per chiamare una scommessa e le quot;, rendendo la mano vincente. Chiamare con quote del piatto di 10 a 1, ma con una probabilità maggiore di 10 a 1 di vincere il piatto, sarebbe 'il prezzo giusto'.
Scommettere tenendo in mano un'ottima mano, per evitare che mani peggiori migliorino gratuitamente.
Andare all-in.
Quattro carte dello stesso valore.
Descrittivo di una tavola che non offre alcuna possibilità ovvia di realizzare mani forti.
Un flop con tre carte di semi diversi.
Aumentare la dimensione della scommessa dopo che un altro giocatore ha effettuato una puntata.
La tassa prelevata dalla sala poker per ogni mano dopo che la mano è finita. Il rake fa parte del piatto durante la mano.
Determinare le carte dell'avversario studiando il loro aspetto e/o comportamento.
In giochi a soldi, portare più fiches al tavolo. In alcuni tornei, acquistare più fiches durante un periodo vicino all'inizio del torneo, se il giocatore non ha fiches rimaste o meno della quantità iniziale.
Giocare una mano in modo da suggerire fortemente una determinata posizione o un grado di forza, possibilmente forte o debole.
Giochi di poker in cui i giocatori possono unirsi o lasciare il gioco a loro piacimento, e i giochi possono continuare indefinitamente finché ci sono giocatori seduti.
La quinta e ultima carta comunitaria distribuita nei giochi flop.
Soprannome per un giocatore estremamente stretto.
Una variante di Texas Hold'em in cui tutte le carte sotto il 10 sono permanentemente rimosse dal mazzo prima dell'inizio del gioco.
Quando le carte Turn e River sono necessarie per completare una mano. Conosciuto anche come Backdoor.
Un torneo che richiede un certo numero di giocatori registrati per poter iniziare, contrariamente ad un avvio programmato
Giocare lentamente una mano forte chiamando le scommesse o passando con l'intenzione di ottenere azione in seguito nella mano.
Un torneo che funge da alimentatore per un torneo con una maggiore quota d'iscrizione. Il pagamento del premio di un satellite consiste principalmente in un biglietto o un posto (ingresso diretto) per l'evento successivo che non può essere utilizzato per altri scopi.
Una carta che esce che può aiutare l'avversario a migliorare la propria mano, come una carta che fa coppia con il board o che facilita il completamento di un colore o di una scala in un gioco flop.
Fare una coppia con la seconda carta comune più alta e una delle carte pescate.
Scommettere con una mano che può migliorare in seguito e quindi avere la possibilità di vincere anche il piatto quando non migliora.
Tre carte uguali quando si usano due carte pescate dalla mano e una dal board, o tutte e tre le carte sono nella mano nello stud.
Una variante di torneo multi-tavolo in cui ogni tavolo gioca fino ad avere un vincitore e non ci sono riassegnazioni, con i vincitori che si siedono di nuovo insieme e ripetono il processo.
Un gioco con meno giocatori del solito o previsti - in genere 6 o meno.
Un giocatore con un mazzo di fiches molto inferiore rispetto ad uno o più altri mazzi sul tavolo.
L'atto di confrontare la forza delle mani alla fine di tutte le mani di scommesse, se rimangono più di un giocatore.
Andare all-in.
Uno o più piatti separati dal piatto principale, creati per far fronte alla situazione in cui i giocatori sono tutti-in e hanno quantità di fiches diverse.
Mascherare la forza della propria mano apparendo passivo e chiamare solo le scommesse degli altri giocatori invece di rilanciaare.
La puntata forzata più piccola fatta da due giocatori subito alla sinistra del Dealer prima di distribuire le carte.
Chiamare una scommessa con una mano forte, quando un aumento sarebbe considerato altrettanto valido.
Non vincere deliberatamente la somma massima da un avversario - eventualmente come forma di collusione - scommettendo piccole quantità o passando.
Quando due (o più) mani di esattamente uguale forza vincono un piatto, e il piatto è diviso tra loro.
Un punto di decisione durante una mano.
Una variante di scommessa - come il no-limit o il pot limit - per cui tutte le scommesse e gli aumenti devono rientrare in un certo range, ad esempio $2-6.
Avere perso tutte le tue fiches.
Un terzo buio opzionale, permesso in alcuni giochi d'anello, che di solito è il doppio della dimensione del buio grande e funge da buio vivo. Questo significa che può essere rilanciato dallo straddler originale, se non rilanciato da un altro giocatore.
Un round di scommesse o la carta che viene distribuita per quel round.
Quando si effettua un rilancio, aggiungendo fiches al piatto in rate. I rilanci a stringa non sono permessi perché permettono al rilanciatore di leggere le reazioni degli avversari e aumentare la dimensione del loro rilancio. Per questo motivo, i rilanci devono essere fatti in un singolo movimento in avanti o attraverso una conferma verbale immediata.
Due o più carte dello stesso seme.
Il principio secondo cui i giocatori non possono scommettere più di quanto hanno sul tavolo all'inizio di una mano, né possono essere obbligati a chiamare per più di quanto hanno sul tavolo all'inizio della mano.
Pensare per un tempo prolungato prima di fare una mossa.
Un'indicazione della forza della mano di un altro giocatore mediante l'osservazione del loro comportamento, come il linguaggio del corpo. Più rilevante nei giochi dal vivo ma alcuni giocatori credono che ci siano segnali di tempistica nei giochi online.
La variante di poker più popolare al mondo, in cui un giocatore riceve due carte coperte, con cinque carte comunitarie poi distribuite scoperte in tre fasi. I giocatori formano una mano utilizzando le migliori cinque carte delle sette a loro disposizione.
Rilanciare la prima puntata di un turno di scommesse, mettendo una terza puntata.
Gioco imprudente, di solito associato a gioco troppo aggressivo, subottimale. Evitare il tilt è qualcosa che ogni buon giocatore si sforza di fare.
Quando una carta coperta corrisponde alla carta più alta sul tavolo.
Tris fatto utilizzando una coppia di carte coperte e la carta più alta sul tavolo.
Aggiungere più chips al tuo stack in un gioco ad anello, tra una mano e l'altra.
Giocare lentamente con una mano forte.
Tris fatto utilizzando una coppia sul tavolo e una singola carta coperta.
La quarta carta comunitaria distribuita in un gioco con il flop, come Texas Hold'em o Omaha.
Soprannome per la posizione immediatamente successiva alle blind e quindi la prima ad agire pre-flop.
Una mano che non è favorita alla vittoria.
Una scommessa che è dimensionata per incoraggiare i chiamanti, perché il giocatore che scommette ha la mano migliore o vuole costruire il piatto in quanto ha un progetto di mano con una grande probabilità di vincita.
La misura statistica di quanto i risultati si discostano dalle aspettative.
Quando le carte comunitarie sono coordinate e sembrano probabili mani forti.
Le World Series of Poker, una serie di tornei di poker che si tiene ogni anno a Las Vegas, attirando i più grandi nomi del gioco e conferendo braccialetti d'oro iconici ai vincitori degli eventi.